La vraie vie (Mobile Film Festival)

Contribution au concours de la seconde édition du Mobile Film Festival qui aura lieu en ligne du 10 au 30 janvier.
Les contraintes : 1 minute pas plus, le tout tourné au téléphone portable.
Pitch : virtuel vs réel… ou inversement. 😉

Featuring Natacha Quester-Séméon, Sacha Quester-Séméon et… Tristao Mokusei.
Réalisation, scénarisation et montage de Sacha et Natacha QS, avec ma participation.

Le FN ouvre un stand de propagande dans Second Life ?

Je reprends ici une partie d’un commentaire laissé ici sur mon blog par un jeune frontiste. Vite Dieudo, fais ton avatar dans SecondLife et rejoins tes amis.

 » LE FN OUVRE UN BUREAU VIRTUEL DANS SECOND LIFE

Nous venons de finaliser l’ouverture d’un bureau virtuel du Front National dans l’environnement de réalité virtuelle « Second Life »[…].

Le Front National est le premier parti politique français et européen à établir une présence officielle et permanente sur SecondLife, et la seule organisation officielle française à y être présente
Le bureau virtuel du FN dans SecondLife a pour but :
– de promouvoir la candidature de Jean-Marie Le Pen en 2007
Рde constituer une repr̩sentation permanente du FN dans SecondLife
Рde rassembler les adh̩rents et sympathisants FN de SecondLife
– d’être une vitrine du parti pour les Français et les étrangers […] (sic) »

MAJ : Heureuse précision que fait CHditCH sur mon blog (après celui du jeune FNJ) qui révèle que le FN n’est pas le premier dans SL mais le 2ème après Ségolène ! :))

« … “Little Deauvilleâ€?, Q.G. pour la campagne de Virtuelle Segolene dans le jeu Second Life, a ete le premier site politique francais dans cet univers parallele.
Traffic du site du FN au 12 decembre 2006: 144.Traffic du site de Virtuelle Segolene le meme jour: 164 (avec pics a 600) »

MAJ de la MAJ : apparemment je me suis emballé sur Ségo dans SL, dommage… Merci pour la précision Alex. 🙂

Expérience parallèle dans Second Life ?

La célèbre petite librairie anglophone Shakespeare and Company, fondée par Georges Whitman dans les années 50, se trouve juste à côté de Notre-Dame dans le quartier Latin à Paris. L’endroit est une sorte de résidence « open house » où se croisent poètes et écrivains. Le local est plutôt chaleureux et a un petit côté « artsy ». Mais là n’est pas tout à fait l’objet de ce billet expérimental.

C’est en me baladant avec mon avatar dans Second Life (SL), de façon un peu hasardeuse je dois bien l’avouer, que je suis tombé nez à nez avec… l’équivalent de la librairie parisienne Shakespeare and Company modélisée en 3D.

La tentation était trop forte de mettre les deux lieux en parallèle et en vidéo s’il vous plaît (d’une minute). Une (presque) parfaite syncro entre deux mondes. Comme si mon avatar (Tristao Mokusei dans SL) et moi-même nous retrouvions. Si c’est pas un happening web 3.0 ça, j’ai rien compris. 😉

Ce que l’histoire ne dit pas, c’est que j’ai demandé à deux sympathiques demoiselles de Shakespeare and Company (irl), qui avait bien pu modéliser leur librairie dans Second Life. Elles m’ont répondu qu’elles ne savaient pas… de quoi je parlais. Je suis reparti discrètement.

PS : En bas à gauche de la vidéo, la vue de la librairie dans Second Life où l’on devine mon avatar, de dos. Oui, il a une coupe de cheveux de fou.

Erreur

Second Life, une seconde vie pour les associations humanitaires ?

Alors que le monde persistant et immersif, Second Life (SL), continue de vrombir, je découvre quelque chose que notre ami Adam Reuters n’a pas encore couvert. 😉

Il semblerait que de plus en plus d’associations caritatives et humanitaires utilisent l’univers virtuel de Second Life pour lever des fonds ou sensibiliser les internautes sur des sujets graves.

  • Dernier exemple en date, l’American Cancer Society qui a récolté 40 000 dollars en organisant un « walkathon » (marchathon ?) dans Second life.
  • Ou encore la mise sur pied d’un espace dédié à la crise au Darfour, le « Camp Darfur » animé par plusieurs organisations humanitaires (on le voit au début de cette vidéo).
  • On trouve également un organisme britannique (l’ARCI) qui utilise SL dans des programmes de soutien psychologique aux enfants violentés… au Portugal.
  • On compte aussi par dizaines les projets éducatifs associés à des universités essentiellement américaines.

Aujourd’hui, les francophones restent numériquement sous-représentés dans Second Life. Ce qui limite d’autant les possibilités d’interaction. Il y a pourtant des expériences intéressantes qui y sont menées. Je sens que Tristao Mokusei (le nom de mon avatar dans SL) va s’y intéresser. 😉
À suivre.

Reuters ouvre un bureau dans Second Life ?

Second LifePour un wow-addict comme moi, Second Life est une évolution naturelle. J’ai d’ailleurs ouvert un compte, il y a quelques temps sous le nom de Tristao Mokusei, en y expérimentant comme beaucoup de newbies, une certaine solitude. Mais les choses bougent. Si les politiques américains tentent des incursions dans Second Life pour y faire des conférences virtuelles ou campagne, un pas décisif vient d’être franchi avec l’arrivée d’une agence de presse majeure, Reuters, qui décide de couvrir de l’intérieur, l’actualité du monde virtuel en y ouvrant un bureau.

Pour Reuters, la démarche apparaît tout à fait naturelle. Aucune raison de ne pas couvrir un événement politique, culturel ou social, dès lors qu’il s’exprime dans Second Life.

Adam Pasick, le correspondant de l’agence basé à Londres sera le premier chef de bureau virtuel, sous le nom d’Adam Reuters. Il précise :

« Aussi étrange que cela puisse paraître ce n’est pas si différent d’un travail de reporter dans le monde réel ». « Un fois que vous êtes habitué, ce travail ressemble à celui que j’ai pratiqué ces dernières années ».

Ainsi donc, pour l’agence de presse, Second Life ne serait pas un monde étranger, sans conséquence dans le réel. Mais bien un lieu de production d’information digne d’une couverture internationale.

Une expérience à suivre, même si toute fois, le jeu peut apparaître comme une grande surface où la principale activité reste la vente et l’achat.

Second Life, quelques données (via le mag papier Wired d’octobre 06) :
– 3000 serveurs et un centre à San Francisco.
– 518 000 participants (avec une augmentation de 36% par mois)
– Moyenne d’age des résidents, 3,6 mois
– 16 000 « propriétaires terriens »
– Transactions mensuelles (environs 2 milliards de Lindon $ / 300 Lindon$=1$ us)

Rapide historique :
– L’univers Second Life est créé en mars 2002
– « Déclaration d’indépendance » en novembre 2003
– Le manifeste « destinée » inaugure la conquête de l’Ouest en décembre 2003 (rush d’achats de territoires virtuels)
– « L’age d’Or » avec l’arrivée des grosses entreprises commerciales (Coca-Cola, MTV ou Microsoft).